Si tu codais Newton depuis seulement hier soir, tu les supporterais, les pipeline fixes (je-sais-pas-quoi, j'y connais rien)?
Oui, d'ailleurs je l'ai fait pour Ned et les maki commencé il y a quelques mois :-)
Ce qui m'embête dans cette histoire, c'est qu'on exclue des PC, pas pour des raisons de puissance (un GPU à pipeline fixe peut envoyer du polygones par seconde), mais de technologie. Jusqu'ici OpenGL avait réussi à permettre de gérer à la fois des GPU simples et modernes via un système d'extensions. Il faudrait utiliser des moteurs de plus haut niveau pour continuer à gérer les deux, mais je vois de plus en plus de cadriciels abandonner le vieux pipeline...
Une page de l'histoire se tourne. La vie continue.
C'est justement l'occasion de réfléchir à la durabilité: forcer le remplacement du parc informatique mondial tous les 5 ans, est-ce raisonnable?
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Les CPU
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 3.
Oui, d'ailleurs je l'ai fait pour Ned et les maki commencé il y a quelques mois :-)
Ce qui m'embête dans cette histoire, c'est qu'on exclue des PC, pas pour des raisons de puissance (un GPU à pipeline fixe peut envoyer du polygones par seconde), mais de technologie. Jusqu'ici OpenGL avait réussi à permettre de gérer à la fois des GPU simples et modernes via un système d'extensions. Il faudrait utiliser des moteurs de plus haut niveau pour continuer à gérer les deux, mais je vois de plus en plus de cadriciels abandonner le vieux pipeline...
C'est justement l'occasion de réfléchir à la durabilité: forcer le remplacement du parc informatique mondial tous les 5 ans, est-ce raisonnable?
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