Il me semble que c'est la partie arithmétique qui s'occupe des flottants (donc dès le 486DX, mais plus ou moins bien intégré). Les MMX/3dnow/SSE* concernent juste la parallélisation des calculs flottants, non?
C'est une question. Je vais pas me battre là-dessus. Je suis juste un matheux, moi.
[^] # Re: un jeu 64 bits...
Posté par mickabouille . En réponse à la dépêche UT2003 64 bits porté sous Linux. Évalué à 1.
C'est une question. Je vais pas me battre là-dessus. Je suis juste un matheux, moi.