Oui donc, ce qu'il te faut, c'est une machine à état hiérarchique.
Avec cet outil, tu aurais ta machine à état de jeu, qui serait dans un état englobant "Jeu en cours". Cet état englobant aurais un état frère, pause, un autre "menu de config", un autre pour le niveau bonus, etc…
A priori, tu n'aurais que deux niveau hiérarchiques.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: mi homme mi machine, il peut survivre 3 mois dans la jungle en mangeant ses propres états
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pourquoi les développeurs n'utilisent pas plus de machines à état ?. Évalué à 2.
Oui donc, ce qu'il te faut, c'est une machine à état hiérarchique.
Avec cet outil, tu aurais ta machine à état de jeu, qui serait dans un état englobant "Jeu en cours". Cet état englobant aurais un état frère, pause, un autre "menu de config", un autre pour le niveau bonus, etc…
A priori, tu n'aurais que deux niveau hiérarchiques.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker