Sur Windows Phone 8, ils ont réussi un truc pas mal à savoir mixer l'icône qui sert a lancer l'appli avec les Widgets d'Android qui te permettent d'avoir une zone d'affichage sans lancer l'application, et c'est juste super pratique.
L’idée est peut-être bonne, mais bon je trouve ça chiant d’avoir des trucs de plusieurs tailles différentes (mais je crois que c’est réglable), et puis ça bouge un peu partout avec des tuiles qui se retournent et tout le bling-bling, on dirait des pubs sur une page web (certes ça n’est pas excessif mais bon quand on utilise un téléphone toute la journée, la moindre des choses c’est que l’appareil n’essaie pas de te déconcentrer pendant que tu cherches l’appli X).
Certains composants de l'interface sont nouveaux/repensés (dans le monde des interfaces mobiles) et très bien foutus (le Pivot, le Panorama, le Jump)
Tu peux expliquer?
même s'ils demandent un petit temps d'adaptation quand tu viens d'Android (faut penser a scroller horizontalement).
Je trouve que sur l’iPhone c’est bien mieux fait qu’Android ou Windows Phone car:
* on a pas de dualité bureau/menu des applications comme Android donc c’est plus simple,
* on peut avoir des notifications sur les icônes des applications (+ la barre de progression pendant l’installation),
* le système de pages permet:
** de classer ses applications par page,
** de mieux exploiter la mémoire visuelle car on connait la position absolue («je sais qu’elle à peu près là sur l’écran sur la page 3») alors qu’avec une longue liste on connait surtout la position relative (qui va changer en fonction des déplacements d’applications) «elle est à peu près aux 3/4 de ma super longue liste en dessous de l’appli au logo rouge»).
Globalement je mettrais iPhone, puis Android puis Windows Phone pour l’ergonomie du menu principal.
[^] # Re: Le droïde et le laveur de carreaux
Posté par ariasuni . En réponse au sondage Quel système d'exploitation mobile utilisez-vous ?. Évalué à 3.
L’idée est peut-être bonne, mais bon je trouve ça chiant d’avoir des trucs de plusieurs tailles différentes (mais je crois que c’est réglable), et puis ça bouge un peu partout avec des tuiles qui se retournent et tout le bling-bling, on dirait des pubs sur une page web (certes ça n’est pas excessif mais bon quand on utilise un téléphone toute la journée, la moindre des choses c’est que l’appareil n’essaie pas de te déconcentrer pendant que tu cherches l’appli X).
Tu peux expliquer?
Je trouve que sur l’iPhone c’est bien mieux fait qu’Android ou Windows Phone car:
* on a pas de dualité bureau/menu des applications comme Android donc c’est plus simple,
* on peut avoir des notifications sur les icônes des applications (+ la barre de progression pendant l’installation),
* le système de pages permet:
** de classer ses applications par page,
** de mieux exploiter la mémoire visuelle car on connait la position absolue («je sais qu’elle à peu près là sur l’écran sur la page 3») alors qu’avec une longue liste on connait surtout la position relative (qui va changer en fonction des déplacements d’applications) «elle est à peu près aux 3/4 de ma super longue liste en dessous de l’appli au logo rouge»).
Globalement je mettrais iPhone, puis Android puis Windows Phone pour l’ergonomie du menu principal.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990