Ensuite, on rentre aussi dans la sémantique. par exemple, dire que tout ce qui n'est pas interdit est autorisé. Et c'est pas interdit d'avoir d'autres repertoire haut niveau, et que les liens permettent de garder la compatibilité. Dire que si tu trouves ton soft dans /bin/ alors les executables pour booter y sont.
Enfin, je pense que personne ne suit à la lettre la FHS. Exemple gentoo à /usr/portage ( alors que ça devrait être dans /var ), Debian a du /usr/games, avec des régles en plus, Fedora/RHEL ont longtemps eu /selinux, et ont toujours /usr/libexec ( suivant les gnu coding standards http://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Directory-Variables.html ).
Donc au final, c'est aussi pour ça que je trouve l'auteur du blog comme se focalisant sur les détails "visibles", alors qu'il y avait déjà plein de problème. Le fait d'avoir un /usr/libexec pose des soucis pour les outils qui codent en dur les chemins tout comme /usr/games. ( et c'est juste les détails que j'ai en tête un dimanche matin avant le fosdem ).
[^] # Re: Je ne suis toujours pas convaincu
Posté par Misc (site web personnel) . En réponse au journal Systemd: tuons les mythes. Évalué à 3.
Ensuite, on rentre aussi dans la sémantique. par exemple, dire que tout ce qui n'est pas interdit est autorisé. Et c'est pas interdit d'avoir d'autres repertoire haut niveau, et que les liens permettent de garder la compatibilité. Dire que si tu trouves ton soft dans /bin/ alors les executables pour booter y sont.
Enfin, je pense que personne ne suit à la lettre la FHS. Exemple gentoo à /usr/portage ( alors que ça devrait être dans /var ), Debian a du /usr/games, avec des régles en plus, Fedora/RHEL ont longtemps eu /selinux, et ont toujours /usr/libexec ( suivant les gnu coding standards http://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Directory-Variables.html ).
Donc au final, c'est aussi pour ça que je trouve l'auteur du blog comme se focalisant sur les détails "visibles", alors qu'il y avait déjà plein de problème. Le fait d'avoir un /usr/libexec pose des soucis pour les outils qui codent en dur les chemins tout comme /usr/games. ( et c'est juste les détails que j'ai en tête un dimanche matin avant le fosdem ).