Ils ont apparemment développés leur propre framework en Lua, nommé dokidoki
De mon coté, j'ai commencé à regarder LÖVE, également en Lua, que j'ai découvert ici-même par ce journal (j'ai visiblement loupe les journaux de B16F4RV4RD1N sur le sujet: 1 et 2)
Pour faire une (très) rapide comparaison, LÖVE a un moteur de physique (je ne m'y connais rien, alors je m'abstiens de le qualifier de complet ou pas), est documenté, et du coup est un moyen ludique de se mettre à Lua. Il y a aussi un port en cours sur Android (que je n'ai pas testé).
En espérant que ça inspire des apprentis développeurs de jeux 2d :)
Et merci aux auteurs pour ces deux frameworks!
# 2 framework de jeu 2d en Lua
Posté par warwick . En réponse à la dépêche Pax Britannica, un jeu à découvrir. Évalué à 7.
Ils ont apparemment développés leur propre framework en Lua, nommé dokidoki
De mon coté, j'ai commencé à regarder LÖVE, également en Lua, que j'ai découvert ici-même par ce journal (j'ai visiblement loupe les journaux de B16F4RV4RD1N sur le sujet: 1 et 2)
Pour faire une (très) rapide comparaison, LÖVE a un moteur de physique (je ne m'y connais rien, alors je m'abstiens de le qualifier de complet ou pas), est documenté, et du coup est un moyen ludique de se mettre à Lua. Il y a aussi un port en cours sur Android (que je n'ai pas testé).
En espérant que ça inspire des apprentis développeurs de jeux 2d :)
Et merci aux auteurs pour ces deux frameworks!