Posté par nicko .
En réponse à la dépêche Préservation du jeu vidéo.
Évalué à 4.
Dernière modification le 10 janvier 2013 à 14:09.
Ils se préoccupent tellement peu de préserver leurs oeuvres que certains ont tout simplement paumé le code source.
Konami par exemple a dû faire les remake PS3 et Xbox360 de Silent Hill 2 (2001) depuis les binaires car ils ne trouvaient plus les sources. Avec un résultat évidement très moyen
[^] # Re: Politique des éditeurs.
Posté par nicko . En réponse à la dépêche Préservation du jeu vidéo. Évalué à 4. Dernière modification le 10 janvier 2013 à 14:09.
Ils se préoccupent tellement peu de préserver leurs oeuvres que certains ont tout simplement paumé le code source.
Konami par exemple a dû faire les remake PS3 et Xbox360 de Silent Hill 2 (2001) depuis les binaires car ils ne trouvaient plus les sources. Avec un résultat évidement très moyen