• [^] # Re: Jeu partiellement libre

    Posté par . En réponse au sondage Achèteriez-vous un jeu libre ?. Évalué à 6.

    Cela permet d'éviter le fork pur et simple (le coté "technique" peut être forké mais pas "l’âme" du jeu),

    et en permettant des mods intéressants,

    Justement, les jeux, blockbuster AAAAAA, comme Half Life 2, Doom3 ont pondu des fork^Wmods intéressants reprenant même les matériaux d'origines (objets, textures etc…) pourtant pas libres.

    Mais ce qui rend cela possible,
    - La ténacité des modders
    - La qualité des outils (SDK)
    - Le fait que le jeu soit un produit fini ou jugé "stable".
    - Et l'univers également.

    En fait, je n'ai même pas besoin d'aller jusqu'au jeu AAA, Minecraft est sans doute le jeu qui a généré le plus de contenu à ce jour et pourtant on sait à quoi ça ressemble.

    Pourquoi, pourquoi des graphistes ne s'impliquent-ils pas dans des projets libres, outre l'égo, je ne comprend pas. Ils ont pourtant à leurs portées des programmeurs enthousiastes, disponibles, des logiciels gratuit et portables.
    Non ça préfère jouer avec des outils obscures, des décompilateurs, de patch venu du sous-sol du web etc..