• [^] # Re: Tuxfamily

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Un planet francophone pour Blender. Évalué à 1.

    un seul fichier image qui contient la liste des images. Lourd, selon moi, parce que du coup il faut que le code gère le découpage du fichier en plusieurs images

    Je ne pense pas que dire que ton image en 128x512 est en fait 4 frames de 128x128 soit vraiment plus compliqué que ta solution 3. En plus dans les faits :
    - ton 'gros' fichier PNG sera surement plus petit que les 4 'petits' fichiers (factorisation des entêtes et du dictionnaire de compression).
    - tu n'auras peut être même pas besoin de découper : tes frames sont empilées verticalement, il suffira de jouer sur les pointeurs (ta 1ère frame c'est les 128x128 premiers pixels, la 2ème les 128x128 suivants etc…). Et avec un moteur 2D moderne (utilisant en fait des quad OpenGL et des textures) une simple translation des coordonnées de textures suffit à changer de frame.