Le problème de charge CPU au repos venait surtout du redessinage/rendu de l'image à chaque fps. Dans la version 11, l'option Dirty Regions a été ajoutée pour éviter cela, mais il fallait l'activer manuellement dans AdvancesSettings.xml.
Depuis la version 12 c'est activé par défaut.
J'ai fait la modification dans la version 11, et ça a grandement amélioré les choses je suis passé de 50% de CPU à 3%.
Par contre ça dépend aussi du thème, un thème un peu lourd avec beaucoup de changements sur la page d'accueil fera augmenter le CPU.
[^] # Re: charge CPU en veille
Posté par xenom . En réponse à la dépêche XBMC 12 "Frodo" est de sortie. Évalué à 2.
Le problème de charge CPU au repos venait surtout du redessinage/rendu de l'image à chaque fps. Dans la version 11, l'option Dirty Regions a été ajoutée pour éviter cela, mais il fallait l'activer manuellement dans AdvancesSettings.xml.
Depuis la version 12 c'est activé par défaut.
J'ai fait la modification dans la version 11, et ça a grandement amélioré les choses je suis passé de 50% de CPU à 3%.
Par contre ça dépend aussi du thème, un thème un peu lourd avec beaucoup de changements sur la page d'accueil fera augmenter le CPU.