Je suis pas completement d'accord (ce qui est implique que je le suis pour la plupart..). Tout ce que tu dis est vrai pour les jeux sous MSWin, (c'est pour ca que j'y joue pas (aux versions Loki de ces memes jeux)), mais il y a quand meme eu pas mal d'innovation dans le jeu vidéo, (hors MSWin, qui de toute facon, n'est pas vraiment une plateforme idéale pour jouer). Je regrette qu'on n'ait quasiment plus aucuns Beat'EmAll ou Shoot'EmUp bien funs (et cela en partie pour les raisons que tu cites: c'est pas en 3D = c'est nul), mais on a quand meme vu apparaitre des nouveaux genres (ex: DDR/SpaceChannel5, SakuraTaisen).
Au fait, je pense que des beaux graphismes sont indispensables pour faire un bon jeu. Le probleme, c'est que beaucoup de gens croient que beau = techniquement impressionnant (comme dans la phrase "Quake c'est beau" alors que le design est pourri).
[^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu
Posté par Benjamin . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.
Au fait, je pense que des beaux graphismes sont indispensables pour faire un bon jeu. Le probleme, c'est que beaucoup de gens croient que beau = techniquement impressionnant (comme dans la phrase "Quake c'est beau" alors que le design est pourri).