• [^] # Re: Copyleft

    Posté par . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 2.

    Tu soulèves là un point intéressant. A mon avis, le principal point qui effraye les éditeurs pour sortir des jeux en GPL consiste tout simplement en la peur d'un vol de sources. Oui, bien sûr, la GPL est sensée protèger le code distribué, mais dans les faits, combien de cas de vol de source ont résulté en une condamnation du voleur ? Je pense en particulier à ce qui est arrivé au plugin winamp/xmms "GForce", ou bien au codec XVid. Il est vrai que les éditeurs de jeu ont de plus grands moyens que des bénévoles pour faire valoir leurs droits, mais encore faut-il détecter où se situe le vol.

    Bien sûr, tout ceci n'engage que moi.