• [^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.

    Pour la meme raison que les gens ne font plus (beaucoup) d'assembleur.

    C'est peut etre moins bon pour les perfs mais les perfs ca n'est pas tout. Aller coder certaines parties en script n'est pas forcément idiot, par exemple les logiques des persos dans un jeu de role. Ca permet de la retouchr très facilement, de laisser l'ouverture au public pour des mod ...

    Je ne sais pas ce que gère ou pas le quakeC mais le "tout en C" voire le "tout en assembleur" c'est pas forcément intelligent si on ne veut pas doubler le temps de dev ou completement fermer le jeu aux modifications exterieures (le q1 a vu passer énormément de mod, dont certains transformait la chose en jeu d'avion ou voiture, q2 ca a été un peu plus restreint, q3 à part les douces modification type rocket arena je ne suis meme pas sur qu'il existe des mod)