• [^] # Re: Dolphin, etc.

    Posté par . En réponse au journal Les jeux de BigN sous Linux. Évalué à 2.

    On a encore un moment avant d'avoir des CPUs ARM assez puissants pour émuler un PPC à 800MHz :) Les A15 qui commencent à être disponibles sont encore environ 1.5x trop lents (en théorie) pour faire tourner les jeux les plus lights de la Gamecube (qui ne tourne qu'à 400MHz).

    Un développeur travaille sur le support des devices ARM, et en plus des CPUs lents les GPUs intégrés aux SoC ne sont juste pas assez bons pour faire tourner les shaders que Dolphin utilise. On attend les premiers GPUs qui supporteront GLES3…