• [^] # Re: Dolphin, etc.

    Posté par . En réponse au journal Les jeux de BigN sous Linux. Évalué à 6.

    Si par recompilation tu entends recompilation statique, non. Concrétement, la recompilation statique ça fonctionne quand tu sais exactement faire la différence entre code et data, et que tu n'as pas de code auto-modifiant. Si tu as l'un de ces deux facteurs, faire de la recompilation statique devient pratiquement impossible.

    Sur la Gamecube/Wii (ainsi que la plupart des plateformes, d'ailleurs), on a les deux : les jeux peuvent charger du code depuis le CD en mémoire, parfois en le décompressant/déchiffrant avant (donc en statique c'est mort) et on a en plus de ça du code auto-modifiant (par exemple, les jeux EA utilisent un outil propriétaire appelé ELFpacker qui décompresse l'exécutable du jeu à la volée).