• [^] # Re: OpenGL 2.0 strikes back

    Posté par . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 4.

    > John Carmack développe sous Windows principalement:

    Oui, mais avec des outils opensource.
    A l'époque du devel de Quake premier du nom, John Carmack avait utiliser DJGPP qui est un compilateur C/C++ sous plateforme DOS.

    C'est pour cela qu'il reste attaché à l'esprit opensource et avait diffusé les sources de Quake 1 puis de Quake2 (et certaines rumeurs prétendent que les sources de Quake3 seront aussi disponibles)

    Content de voir que John soit intéressé par l'OpenGL 2.0 :)