• # Ça va sans doute améliorer les choses

    Posté par . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 3.

    Pour encourager les boîtes de jeux à utiliser OpenGL plutôt que DirectX il faut que OpenGL soit supérieur technologiquement. OGL 2.0 va certainement améliorer les choses. Le truc parfait, ce serait d'avoir un seul toolkit homogène qui inclurait OGL 2.0 mais qui pourrait remplir toutes les fonctions de DX et même plus. Ça attirerait sûrement plus qu'une série de plusieurs toolkits (OpenGL+SDL+etc.). Et puis ça faciliterait le portage des jeux vers [mettre votre OS libre favori]. J'imagine que pour l'instant porter un jeu DX n'est pas la chose la plus triviale qui soit. Un premier exemple intéressant est OpenML (http://www.khronos.org/openml/index.html(...)). Il se limite à l'édition vidéo mais si ça marche ce serait un premier pas vers quelque chose de plus global.