Il y a un dock pour les applis qu'on lance régulièrement. Pour les applis qu'on ne lance pas souvent, le menu n'a aucun besoin d'être aussi immonde que celui de Gnome-shell ou pire Unity. Quelques exemples tout cons qui me viennent comme ça :
* Ma belle sœur passe à la maison, elle me demande si elle peut m'emprunter mon pc. Elle voudrait utiliser powerpoint ou un équivalent. Tu imagines la gueule qu'elle va faire quand je vais lui expliquer comment faire pour le lancer ? Oui, parce qu'il va falloir lui expliquer…
* Un stagiaire vient sur mon poste au boulot, je lui lance une session invité. Il va vouloir voir quels sont les softs permettant de faire de la bureautique.
* Ma belle-mère veut jouer à Tetris, je lui ai expliqué comment faire : elle tape "Tetris", 0 résultat, il fallait taper Gnometris, évidemment !!!
* J'ai envie de jouer mais je ne sais pas trop à quoi, je veux voir quels jeux j'ai installés (je ne me rappelle plus car j'ai fait plusieurs installation de Humble Bundle mais je ne me rappelle pas les noms des jeux que j'ai acheté, ni des nombreux jeux libres que j'ai installé
Il y aurait surement de très nombreux exemples possibles. Toujours est-il que dire que l'interface du menu avec la souris n'a pas besoin d'être pratique et simple d'usage puisqu'il est possible d'utiliser le clavier est une absurdité. Les 2 ne sont pas liés. Ce n'est pas parce qu'un l'un est bien fait que l'autre à besoin d'être mal penser, que ce soit pour un usage régulier, moyennement fréquent ou même rare !
Ajoutons à cela le fait qu'après seulement 18 mois de développements les mots clés soient très très loins d'être fonctionnels ("jeu" ou "game" ne fonctionnent pas) et tu obtiens pendant 2 ans un système complètement con qui ne convient qu'à quelques personnes qui ne lancent toujours et uniquement un terminal, vim, midori, mplayer et latex (par exemple).
[^] # Re: Comparaison de menus Unity/GnomeShell/elementary
Posté par yeKcim (site web personnel) . En réponse au journal GNOME, c'est Apple et Ubuntu c'est Android (Vendredi inside). Évalué à 10.
Il y a un dock pour les applis qu'on lance régulièrement. Pour les applis qu'on ne lance pas souvent, le menu n'a aucun besoin d'être aussi immonde que celui de Gnome-shell ou pire Unity. Quelques exemples tout cons qui me viennent comme ça :
* Ma belle sœur passe à la maison, elle me demande si elle peut m'emprunter mon pc. Elle voudrait utiliser powerpoint ou un équivalent. Tu imagines la gueule qu'elle va faire quand je vais lui expliquer comment faire pour le lancer ? Oui, parce qu'il va falloir lui expliquer…
* Un stagiaire vient sur mon poste au boulot, je lui lance une session invité. Il va vouloir voir quels sont les softs permettant de faire de la bureautique.
* Ma belle-mère veut jouer à Tetris, je lui ai expliqué comment faire : elle tape "Tetris", 0 résultat, il fallait taper Gnometris, évidemment !!!
* J'ai envie de jouer mais je ne sais pas trop à quoi, je veux voir quels jeux j'ai installés (je ne me rappelle plus car j'ai fait plusieurs installation de Humble Bundle mais je ne me rappelle pas les noms des jeux que j'ai acheté, ni des nombreux jeux libres que j'ai installé
Il y aurait surement de très nombreux exemples possibles. Toujours est-il que dire que l'interface du menu avec la souris n'a pas besoin d'être pratique et simple d'usage puisqu'il est possible d'utiliser le clavier est une absurdité. Les 2 ne sont pas liés. Ce n'est pas parce qu'un l'un est bien fait que l'autre à besoin d'être mal penser, que ce soit pour un usage régulier, moyennement fréquent ou même rare !
Ajoutons à cela le fait qu'après seulement 18 mois de développements les mots clés soient très très loins d'être fonctionnels ("jeu" ou "game" ne fonctionnent pas) et tu obtiens pendant 2 ans un système complètement con qui ne convient qu'à quelques personnes qui ne lancent toujours et uniquement un terminal, vim, midori, mplayer et latex (par exemple).