Tu as raison, j'ai toujours ce problème quand je fais des subordonnées trop longues, je me perd dans mes phrases. Comme on m'a toujours dis, quand ça arrive, on coupe la phrase :
Je viens aujourd'hui vous parler d'un billet de blog de John Carmack. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, c'est ce développeur de renom chez IdSoftware, qui a participé à la création de titres phares du jeu vidéo PC avec la série des Doom, des Wolfenstein et des Quake.
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[^] # Re: typo ?
Posté par barmic . En réponse au journal Adopter un style de programmation fonctionnel. Évalué à 3. Dernière modification le 14 novembre 2012 à 14:33.
Tu as raison, j'ai toujours ce problème quand je fais des subordonnées trop longues, je me perd dans mes phrases. Comme on m'a toujours dis, quand ça arrive, on coupe la phrase :
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