Depuis l'arrivée de PB sur les serveurs Q3, lorsqu'il y a une clef en double sur un serveur, les 2 joueurs sont kické.
Je pense que c'est normal. Lorsque tu achetes le jeux, la clef, tu dois la garder pour toi. Si tu la donnes à quelqu'un, il ne faut pas s'attendre à ce que tout ce passe bien par la suite.
Cepandant, au niveau des bemols à apporter au niveau de PB, il y a aussi un grosse perte au niveau du framerate... ça conssome beaucoup en CPU. Sans compter que parfois, tu te fais kické parce que ton PB à pas réussi à se mettre à jour (dans ce cas là, il faut le maj à la main).
On peut aussi noter qu'il existe une version de PB pour les Q3 Linux (closed source).
[^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Wi][ish . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 0.
Je pense que c'est normal. Lorsque tu achetes le jeux, la clef, tu dois la garder pour toi. Si tu la donnes à quelqu'un, il ne faut pas s'attendre à ce que tout ce passe bien par la suite.
Cepandant, au niveau des bemols à apporter au niveau de PB, il y a aussi un grosse perte au niveau du framerate... ça conssome beaucoup en CPU. Sans compter que parfois, tu te fais kické parce que ton PB à pas réussi à se mettre à jour (dans ce cas là, il faut le maj à la main).
On peut aussi noter qu'il existe une version de PB pour les Q3 Linux (closed source).