Dois-je comprendre qu'il faudra passer que par le "store" pour indtaller des applis sur win8 ?! (oui je sais c'est pas vraiment le sujet)
Relis ce que j'ai écrit, j'ai déjà répondu…
mais alors c'est la mort des freeware/shareware ?
Non.
et pour les developpeur d'appli… ils testent comment ?
Rien à voir : tu crois que les développeurs iPhone ne testent pasl eur appli?
ca me semble assez improbable comme histoire…
Ben je ne comprend pas de quelle histoire tu parles.
Si tu veux parler des stores :
- Quel problème avec les freeware/shareware? Les stores ont une tonne d'applis gratuites. Seul Apple interdit seul les sharewares "par date" (tu dois offrir des fonctionnalités de bases à vie, et offrir d'autres fonctionnalités contre paiement, bref du premium), Google ou Microsoft ou Ubuntu n'ont pas cette limite à ma connaissance. Le store ne casse absolument rien sur les freeware (il les diffuse même) et clarifie un peu les sharewares par une façon normée de les faire.
- Un développeur a un certificat développeur qui lui permet de tester sur sa machine l'ensemble de la chaîne.
- Sous Windows 8, par défaut, tu peux installer les applis pas sur le store, avec un méga gros warning si l'appli n'est pas signée (bref, si on ne sait pas qui tu es, ce qui ne sera pas le cas de Valve) mais c'est possible. J'imagine que Windows 9 fera comme Android et Mac OS 10.8 (=une case de config à cocher pour autoriser les trucs pas sur le store).
Bref, ce qui fait chier Vavle, c'est seulement que Microsoft marche sur ses plate-bandes et lui fait remarquer que la diffusion, c'est son business maintenant et que Valve ferait mieux de faire son métier (des jeux).
[^] # Les stores
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Half-life 3 sera sous linux. UNIQUEMENT SOUS LINUX !. Évalué à 1.
Relis ce que j'ai écrit, j'ai déjà répondu…
Non.
Rien à voir : tu crois que les développeurs iPhone ne testent pasl eur appli?
Ben je ne comprend pas de quelle histoire tu parles.
Si tu veux parler des stores :
- Quel problème avec les freeware/shareware? Les stores ont une tonne d'applis gratuites. Seul Apple interdit seul les sharewares "par date" (tu dois offrir des fonctionnalités de bases à vie, et offrir d'autres fonctionnalités contre paiement, bref du premium), Google ou Microsoft ou Ubuntu n'ont pas cette limite à ma connaissance. Le store ne casse absolument rien sur les freeware (il les diffuse même) et clarifie un peu les sharewares par une façon normée de les faire.
- Un développeur a un certificat développeur qui lui permet de tester sur sa machine l'ensemble de la chaîne.
- Sous Windows 8, par défaut, tu peux installer les applis pas sur le store, avec un méga gros warning si l'appli n'est pas signée (bref, si on ne sait pas qui tu es, ce qui ne sera pas le cas de Valve) mais c'est possible. J'imagine que Windows 9 fera comme Android et Mac OS 10.8 (=une case de config à cocher pour autoriser les trucs pas sur le store).
Bref, ce qui fait chier Vavle, c'est seulement que Microsoft marche sur ses plate-bandes et lui fait remarquer que la diffusion, c'est son business maintenant et que Valve ferait mieux de faire son métier (des jeux).