À mon avis, si les auteurs de Nikki avait voulu profité du coup marketing, il aurait fallu qu'il fasse leur offre à prix libre un certain temps en annonçant qu'à la fin de l'offre, ce serait toujours disponible mais il y aurait un prix fixe.
Hum, si je me trompe pas c'est ce qui était prévu à l'origine. Mais c'est un argument qui ne fonctionne que sur les gens qui l'achètent en dessous du prix fixe, donc après il faut soit mettre un prix fixe élevé pour encourager la vente à prix libre mais ensuite on a du mal à vendre, soit un prix fixe faible pour pouvoir continuer à vendre mais là peu de gens seront intéressés par le prix libre.
Bref, je suis pas sûr que ce soit un technique géniale.
Dans le cas des Humble Bundle ça fonctionne parce que sur un ensemble de jeux-vidéo ça fait une bonne réduc, et aussi parce que les prix pratiqués par le jeu-vidéo non-libre sont exorbitants.
[^] # Re: Marketing
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Vendre du jeu-vidéo libre. Évalué à 3.
Hum, si je me trompe pas c'est ce qui était prévu à l'origine. Mais c'est un argument qui ne fonctionne que sur les gens qui l'achètent en dessous du prix fixe, donc après il faut soit mettre un prix fixe élevé pour encourager la vente à prix libre mais ensuite on a du mal à vendre, soit un prix fixe faible pour pouvoir continuer à vendre mais là peu de gens seront intéressés par le prix libre.
Bref, je suis pas sûr que ce soit un technique géniale.
Dans le cas des Humble Bundle ça fonctionne parce que sur un ensemble de jeux-vidéo ça fait une bonne réduc, et aussi parce que les prix pratiqués par le jeu-vidéo non-libre sont exorbitants.