la prise en charge de la 3D progresse si lentement par rapport à celle de la 2D ?
Ça semble pourtant évident, la 2D est quelque chose de bien plus facile à gérer par une carte graphique et du coup par les pilotes (moins d'instructions, de difficultés, moins besoin de puces pour calculer la 2D facilement par rapport à la 3D, etc.).
Je ne pense pas que nVidia fasse volontairement de la 3D plus difficile que la 2D à implémenter, naturellement ça l'est.
[^] # Re: 3D
Posté par Renault (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Martin Peres, développeur Nouveau. Évalué à 6.
Ça semble pourtant évident, la 2D est quelque chose de bien plus facile à gérer par une carte graphique et du coup par les pilotes (moins d'instructions, de difficultés, moins besoin de puces pour calculer la 2D facilement par rapport à la 3D, etc.).
Je ne pense pas que nVidia fasse volontairement de la 3D plus difficile que la 2D à implémenter, naturellement ça l'est.