Un gros avantage d'OpenGL, c'est que les vieux programmes écrit il y a 15 ans sur mon Pentium 75 sans carte 3d fonctionnent toujours avec, les nouveaux pouvant profiter des extensions.
Mais un jour certains ont prétexté qu'il fallait une API designed for embedded system (dont le plus minable représentant est certainement plus puissant que mon P75), mais surtout designed pour pas se faire chier à implémenter.
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[^] # Re: Pas d'OpenGL?
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche X.Org est mort, vive Wayland !. Évalué à 2.
Un gros avantage d'OpenGL, c'est que les vieux programmes écrit il y a 15 ans sur mon Pentium 75 sans carte 3d fonctionnent toujours avec, les nouveaux pouvant profiter des extensions.
Mais un jour certains ont prétexté qu'il fallait une API designed for embedded system (dont le plus minable représentant est certainement plus puissant que mon P75), mais surtout designed pour pas se faire chier à implémenter.
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