• [^] # Re: Pilotes graphiques libres

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche X.Org est mort, vive Wayland !. Évalué à 6.

    Oui, ça m'a titillé aussi.

    Je suis le premier à vouloir des pilotes libres, mais je veux aussi que ça marche. Et, même si cela date maintenant un peu, mes derniers démêles avec les pilotes libres pour l'accélération 3D m'ont laissé de très mauvais souvenirs. En clair, mes jeux marchaient très mal ou pas du tout, tandis que je n'ai jamais eu de problème avec les pilotes propriétaires nvidia.

    Je suis prêt à accepter qu'un pilote libre marche (un peu) moins bien et (un peu) moins vite qu'un pilote propriétaire, mais pas qu'il ne marche pas du tout. Donc, si KMS ne permet pas de faire tourner ma carte correctement en 3D, je risque de m'accrocher à X longtemps.

    Et, pendant que j'y suis, la compatibilité de wayland avec X permet-elle de faire tourner des applications existantes sans les recompiler ? En somme, est-ce que les jeux 3D que j'ai achetés peuvent espérer fonctionner directement ou dois-je espérer un éventuel patch de leur auteur pour les faire tourner sous Wayland ?

    Les devs voient certainement plein d'avantage à passer sous Wayland, mais il faudrait au minimum qu'il n'y ait pas de désavantage pour l'utilisateur final. Si l'unique motivation qui me poussait à utiliser un OS était la pureté du design, je serais sous Hurd aujourd'hui…