Ha ok.
J'ai du mal à penser que quelqu'un qui ait besoin de beaucoup de temps sur les premières questions parvienne à faire la troisième dans le temps imparti ^
Pour le canal IRC j'avais été sur irc.freenode.org/#codingame pour voir mais c'était vide. Pour la prochaine version il vous suffira d'y mettre un lien (voir un lien vers le client web de freenode) et ce sera surement plus peuplé.
L'autre chose qui m'a gêné était que le site web ne soit pas mis à jour. Il semblait toujours proposer l'inscription, que ce soit pendant l'évènement ou encore après. Préparer une version du site sans l'inscription et indiquant "concours en cours… fin dans XX min" et une autre avec "Le concours est maintenant terminé" aurait aidé à plus de clarté à mon avis :-)
Ah, et pour ce qui est de publier le code des gagnants, vous feriez peut-être mieux d'ajouter une case à cocher à l'inscription "J'autorise CodinGame à publier mon code" (voir "Je le met sous licence libre"), ça vous permettrait de publier au plus tôt, je pense que beaucoup de gens la cocherait.
[^] # Re: Inscrit!
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche Concours de programmation CodinGame. Évalué à 3.
Ha ok.
J'ai du mal à penser que quelqu'un qui ait besoin de beaucoup de temps sur les premières questions parvienne à faire la troisième dans le temps imparti ^
Pour le canal IRC j'avais été sur irc.freenode.org/#codingame pour voir mais c'était vide. Pour la prochaine version il vous suffira d'y mettre un lien (voir un lien vers le client web de freenode) et ce sera surement plus peuplé.
L'autre chose qui m'a gêné était que le site web ne soit pas mis à jour. Il semblait toujours proposer l'inscription, que ce soit pendant l'évènement ou encore après. Préparer une version du site sans l'inscription et indiquant "concours en cours… fin dans XX min" et une autre avec "Le concours est maintenant terminé" aurait aidé à plus de clarté à mon avis :-)
Ah, et pour ce qui est de publier le code des gagnants, vous feriez peut-être mieux d'ajouter une case à cocher à l'inscription "J'autorise CodinGame à publier mon code" (voir "Je le met sous licence libre"), ça vous permettrait de publier au plus tôt, je pense que beaucoup de gens la cocherait.