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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 19 octobre 2012 à 12:43. En réponse à la dépêche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Évalué à 2.
Les tuiles, c'est bien si tes niveaux sont tout carré, mais dès que tu veux gérer des formes différentes, c'est vite pénible.
Par exemple dans le niveau sur lequel je travaille pour Newton Adventure, j'ai mis des plateformes qui sont des lignes obliques:
http://opengameart.org/content/color-tileset
Si tu télécharges le tileset, tu verras que pour dessiner une ligne, il me faut 3 tuiles: un pour le corps de la ligne, deux autres pour les raccords.
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[^] # Re: c'est la tuile
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla #42. Évalué à 2.
Les tuiles, c'est bien si tes niveaux sont tout carré, mais dès que tu veux gérer des formes différentes, c'est vite pénible.
Par exemple dans le niveau sur lequel je travaille pour Newton Adventure, j'ai mis des plateformes qui sont des lignes obliques:
http://opengameart.org/content/color-tileset
Si tu télécharges le tileset, tu verras que pour dessiner une ligne, il me faut 3 tuiles: un pour le corps de la ligne, deux autres pour les raccords.
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