Oui, on peut déclarer un objet en lui donnant un nom, et l'invoquer plus bas. Y compris plusieurs fois pour afficher plusieurs fois une même forme. Et à chaque fois on peut faire subir diverses homothétie et autres translations.
Il me semblait qu'on pouvait faire du placement relatif, à vérifier. (dans mes souvenirs, au sein d'un groupe, les coordonnés sont par rapport au groupe et après on bouge le groupe)
Les fonctions et les structures de contrôles je vois pas bien ce que tu veux dire par là. Il y a au moins un support de l'animation dans SVG, je ne me souviens plus de ce qu'il est possible de plus sans JS.
Bref, ça montre au moins que tu n'as pas fait une analyse de l'existant très poussée avant de te lancer dans ton propre projet.
XML étant fait pour être facilement étendu, tu devrais peut-être regarder si ça t'aide pas d'étendre SVG plutôt que de partir de 0.
[^] # Re: Pourquoi ?
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Un langage de description de diagramme/figure. Évalué à 3.
Oui, on peut déclarer un objet en lui donnant un nom, et l'invoquer plus bas. Y compris plusieurs fois pour afficher plusieurs fois une même forme. Et à chaque fois on peut faire subir diverses homothétie et autres translations.
Il me semblait qu'on pouvait faire du placement relatif, à vérifier. (dans mes souvenirs, au sein d'un groupe, les coordonnés sont par rapport au groupe et après on bouge le groupe)
Les fonctions et les structures de contrôles je vois pas bien ce que tu veux dire par là. Il y a au moins un support de l'animation dans SVG, je ne me souviens plus de ce qu'il est possible de plus sans JS.
Bref, ça montre au moins que tu n'as pas fait une analyse de l'existant très poussée avant de te lancer dans ton propre projet.
XML étant fait pour être facilement étendu, tu devrais peut-être regarder si ça t'aide pas d'étendre SVG plutôt que de partir de 0.