J'avais déduit de cette phrase que les puces autres que PowerVR géraient ETC mais ce n'est pas ce qui est écrit en fait :
At the same time it will be interesting to see how developers adopt ETC. Just because it’s a standard doesn’t mean it has to be used, and while we can’t imagine Android developers not using it once OpenGL ES 3.0 is the baseline for applications, Apple bears keeping an eye on. As a PowerVR-only shop they have used PVRTC since day one, and so long as they don’t change to another brand of GPUs they wouldn’t need to actually back ETC.
[^] # Re: Il existe déjà des formats libres; le problème c'est le support matériel.
Posté par antistress (site web personnel) . En réponse à la dépêche S2TC fait la pige à S3 pour la gestion libre des textures !. Évalué à 3. Dernière modification le 14 octobre 2012 à 11:34.
Arf j'ai peut-être extrapolé.
J'avais déduit de cette phrase que les puces autres que PowerVR géraient ETC mais ce n'est pas ce qui est écrit en fait :
Apparemment Mali-400 gère ETC 1 ou 2 ?
Pire, au niveau logiciel, Wikipédia EN ne parle que de ETC1