Il faut retenir que, d'après les devs, le compresseur S2TC est plus rapide lors de la compression dynamique, au chargement du jeu :
S2TC is fast
S2TC is especially well suited for runtime (on-load) compression of textures, as it is - in low quality settings - way faster than any other texture compressors out there.
Et qu'à la décompression, ça ne change rien puisque c'est accéléré par la puce graphique comme S3TC dont c'est un sous-ensemble :
Which graphics cards can decompress S2TC?
All current graphics cards can decompress S2TC, as S2TC is a special case of the well-known S3TC texture compression format.
[^] # Re: Plus performant ?
Posté par antistress (site web personnel) . En réponse à la dépêche S2TC fait la pige à S3 pour la gestion libre des textures !. Évalué à 5.
Je n'ai pas développé ce point, désolé.
Il faut retenir que, d'après les devs, le compresseur S2TC est plus rapide lors de la compression dynamique, au chargement du jeu :
Et qu'à la décompression, ça ne change rien puisque c'est accéléré par la puce graphique comme S3TC dont c'est un sous-ensemble :