(PS: pour les "polygones de surface", c'est certainement pas le vocabulaire adéquat, je ne suis pas modeleur, j'ai utilisé ces termes parce qu'ils étaient compréhensibles, mais il y a certainement une appellation particulière ;)
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[^] # Re: Retour d'expérience d'un ancien joueur
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie d’Unvanquished alpha 8, et nouveau site Web. Évalué à 2.
Je crois que Blender et netRadiant sont principalement utilisés oui !
Il y a une page du wiki à ce sujet : http://unvanquished.net/wiki/index.php/Modeling
Ingar fournit netRadiant : http://ingar.satgnu.net/gtkradiant/
(PS: pour les "polygones de surface", c'est certainement pas le vocabulaire adéquat, je ne suis pas modeleur, j'ai utilisé ces termes parce qu'ils étaient compréhensibles, mais il y a certainement une appellation particulière ;)
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