Pour le côté Javascript = langage de merde : pas du tout d'accord. Je dirai plutôt que beaucoup de ceux qui l'utilisent ne savent pas s'en servir.
Les performances peuvent vraiment être au rendez-vous en codant proprement. Après, c'est sûr qu'il manque encore un peu de maturité, mais c'est vraiment prometteur.
Ne jouer qu'en ligne : pas d'accord encore une fois grâce à offline qui permet par exemple à mon casse brique de marcher sans connexion internet.
Bref, j'irai pas jusqu'à dire que Javascript est mieux que C, notamment à cause de ses performances moindres, mais il se défend de mieux en mieux et je pense sincèrement que les développeurs C auraient tort de ne pas prendre Javascript en compte plus sérieusement.
[^] # Re: Jeux HTML5/Js
Posté par Nicolas Froidure . En réponse au journal Créateurs de jeux, dénoncez vous!. Évalué à 1.
Pour le côté Javascript = langage de merde : pas du tout d'accord. Je dirai plutôt que beaucoup de ceux qui l'utilisent ne savent pas s'en servir.
Les performances peuvent vraiment être au rendez-vous en codant proprement. Après, c'est sûr qu'il manque encore un peu de maturité, mais c'est vraiment prometteur.
Ne jouer qu'en ligne : pas d'accord encore une fois grâce à offline qui permet par exemple à mon casse brique de marcher sans connexion internet.
Bref, j'irai pas jusqu'à dire que Javascript est mieux que C, notamment à cause de ses performances moindres, mais il se défend de mieux en mieux et je pense sincèrement que les développeurs C auraient tort de ne pas prendre Javascript en compte plus sérieusement.
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