Polymorphable, basé sur le moteur FLARE, c'est le premier jeu autre que FLARE lui-même à utiliser ce moteur, il est beaucoup plus simple que FLARE, mais aussi plus complet.
J'ai aussi testé murderous manor, j'aimais beaucoup l'idée mais en pratique faut être très motivé pour faire une partie : http://opengameart.org/content/murderous-manor (Faut avoir de quoi noter, voir faire une map papier du manoir)
Après j'ai testé d'autre trucs mais je me souviens pas de tout…
J'aimerais tester celui là : http://k3rnel.net/2012/08/17/lpc-game-review-dungeon-tactics/
Mais j'avais pas réussi à le lancer il me semble. Comme le dit le gars "Compiling it was an absolute nightmare, as Xhrit uploaded a giant tarball with a bunch of zips (Dependencies, I’m guessing) no instructions, and both the configure and make scripts for the “Xenos Engine” are broken on Linux."
[^] # Re: trucs cools?
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Annonce des résultats de la Liberated Pixel Cup partie Art. Évalué à 2.
Polymorphable, basé sur le moteur FLARE, c'est le premier jeu autre que FLARE lui-même à utiliser ce moteur, il est beaucoup plus simple que FLARE, mais aussi plus complet.
http://opengameart.org/content/laurelias-polymorphable-citizens-0
J'ai aussi testé murderous manor, j'aimais beaucoup l'idée mais en pratique faut être très motivé pour faire une partie : http://opengameart.org/content/murderous-manor (Faut avoir de quoi noter, voir faire une map papier du manoir)
Après j'ai testé d'autre trucs mais je me souviens pas de tout…
J'aimerais tester celui là : http://k3rnel.net/2012/08/17/lpc-game-review-dungeon-tactics/
Mais j'avais pas réussi à le lancer il me semble. Comme le dit le gars "Compiling it was an absolute nightmare, as Xhrit uploaded a giant tarball with a bunch of zips (Dependencies, I’m guessing) no instructions, and both the configure and make scripts for the “Xenos Engine” are broken on Linux."