Je suis complètement d'accord : d'une part c'est beaucoup plus lisible, et d'autre part on n'a pas à connaitre l'ordre d'appel des paramètres (et on peut omettre ceux qui sont au milieu s'ils sont définis par défaut).
Ça peut être sympa de mettre l'unité aussi, je n'y avais jamais pensé. La seule méthode qui s'y rapporterait serait d'appeler un constructeur dans les langages orientés objet:
[^] # Re: Le faire, c'est mieux quand c'est possible...
Posté par arnaudus . En réponse au journal Nouvel article de Bret Victor sur sa vision de l'environnement de développement du futur. Évalué à 2.
Je suis complètement d'accord : d'une part c'est beaucoup plus lisible, et d'autre part on n'a pas à connaitre l'ordre d'appel des paramètres (et on peut omettre ceux qui sont au milieu s'ils sont définis par défaut).
Ça peut être sympa de mettre l'unité aussi, je n'y avais jamais pensé. La seule méthode qui s'y rapporterait serait d'appeler un constructeur dans les langages orientés objet:
rect(cm(10.3), pixel(32));