Je ne m'y connais pas trop en communication mais il faut essayer d'être le plus large possible. Le tout est de respecter la charte des différents sites.
Ton projet est open-source, tu dois pouvoir communiquer ici et sur le planète-libre.
C'est un jeu-vidéo, tu dois pouvoir communiquer sur des sites de jeu-vidéo avec un préférence pour ceux qualifiés dans les jeux du même genre. Il y a également des sites qui traitent de l'actualité des jeux avec une base de science fiction. Il y a également des sites sur les jeux indépendants…
Pour les graphismes, tu peux faire la pub sur des sites "graphiques", pareil pour la musique…
Après, pour toucher un public international, c'est mieux d'avoir un site en anglais.
La réalité, c'est ce qui continue d'exister quand on cesse d'y croire - Philip K. Dick
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Posté par Thom (site web personnel) . En réponse au message Où comuniquer sur son projet open source ?. Évalué à 1.
Je ne m'y connais pas trop en communication mais il faut essayer d'être le plus large possible. Le tout est de respecter la charte des différents sites.
Ton projet est open-source, tu dois pouvoir communiquer ici et sur le planète-libre.
C'est un jeu-vidéo, tu dois pouvoir communiquer sur des sites de jeu-vidéo avec un préférence pour ceux qualifiés dans les jeux du même genre. Il y a également des sites qui traitent de l'actualité des jeux avec une base de science fiction. Il y a également des sites sur les jeux indépendants…
Pour les graphismes, tu peux faire la pub sur des sites "graphiques", pareil pour la musique…
Après, pour toucher un public international, c'est mieux d'avoir un site en anglais.
La réalité, c'est ce qui continue d'exister quand on cesse d'y croire - Philip K. Dick