En quoi la bibliothèque curses est-elle nécessaire? Le style de jeu > se prête tout à fait à l'affichage ligne à ligne, non?
C'est vrai, mais je trouvais plus pratique d'utiliser ncurses pour sélectionner les choix, et dans le cas de textes un peu long, ça permet de remonter le texte facilement par exemple.
Es-tu certain qu'il y a une différence conceptuelle entre les flags > et les états?
Comme dit Jihele, la différence c'est juste global vs local, mais aussi le fait que quand j'ai commencé il n'y avait pas de flags :) Mais après, je ne pense pas que ce soit mal qu'il y ait plusieurs façons de faire une même chose vu que ça coûte pas non plus très cher, et puis tout le monde ne pense pas de la même façon, et l'un trouvera peut-être plus naturel d'utiliser des états ou des flags suivant les cas et un autre le contraire.
[^] # Re: Questions
Posté par anaseto . En réponse à la dépêche Escenadil, un moteur de jeu d’aventure en mode texte. Évalué à 2.
C'est vrai, mais je trouvais plus pratique d'utiliser ncurses pour sélectionner les choix, et dans le cas de textes un peu long, ça permet de remonter le texte facilement par exemple.
Comme dit Jihele, la différence c'est juste global vs local, mais aussi le fait que quand j'ai commencé il n'y avait pas de flags :) Mais après, je ne pense pas que ce soit mal qu'il y ait plusieurs façons de faire une même chose vu que ça coûte pas non plus très cher, et puis tout le monde ne pense pas de la même façon, et l'un trouvera peut-être plus naturel d'utiliser des états ou des flags suivant les cas et un autre le contraire.