… Est que ça ne vous fasse pas bondir que la spec soit du code source? En base64 dans la RFC, c'est fort.
Ca s'annonce mal, car l'expérience des gens qui font des specs vidéo et audio depuis longtemps fait qu'on a plusieurs encodeurs et decodeurs créés avant de sortir la spec, afin de confronter la réalité à la théorie, afin de confronter les points de vues. Ici, un code source sert de référence, et si il y a un bit qui est laissé "random" à cause d'un bug de l'encodeur, on est mal! Un code source n'est jamais une spec!
"eh c'est trop chiant de faire une spec HTML, et si on balançait le code source?" sera la prochaine étape. Qui sera choisi? (Gecko ou Webkit? Mystère…).
# Ce qui me surprend...
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Le codec audio libre Opus désormais normalisé. Évalué à 9.
… Est que ça ne vous fasse pas bondir que la spec soit du code source? En base64 dans la RFC, c'est fort.
Ca s'annonce mal, car l'expérience des gens qui font des specs vidéo et audio depuis longtemps fait qu'on a plusieurs encodeurs et decodeurs créés avant de sortir la spec, afin de confronter la réalité à la théorie, afin de confronter les points de vues. Ici, un code source sert de référence, et si il y a un bit qui est laissé "random" à cause d'un bug de l'encodeur, on est mal! Un code source n'est jamais une spec!
"eh c'est trop chiant de faire une spec HTML, et si on balançait le code source?" sera la prochaine étape. Qui sera choisi? (Gecko ou Webkit? Mystère…).