Alors je corrige, si le bug vient bien d'une option pour être moins gourmand en ressource, ce n'est pas un problème du moteur de rendu "oldschool".
Ceux qui comme moi ont une petite bécane pas du tout conçue pour jouer avec intel intégrée, voici l'option à passer à unvanquished pour utiliser le moteur de rendu classique :
unvanquished +set cl_renderer GL
Évidemment, c'est perdre les avancées d'XreaL, mais au moins vous pouvez jouer et pouvez agrandir la liste des joueurs :)
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[^] # Re: Récit de mon aventure
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Venez jouer à Unvanquished. Évalué à 3.
Alors je corrige, si le bug vient bien d'une option pour être moins gourmand en ressource, ce n'est pas un problème du moteur de rendu "oldschool".
Ceux qui comme moi ont une petite bécane pas du tout conçue pour jouer avec intel intégrée, voici l'option à passer à
unvanquishedpour utiliser le moteur de rendu classique :unvanquished +set cl_renderer GLÉvidemment, c'est perdre les avancées d'XreaL, mais au moins vous pouvez jouer et pouvez agrandir la liste des joueurs :)
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