Je vais balancer 2-3 idées qui me passent par la tête.
Il y a que du Python et c'est pas mal orienté script :
Dans le même genre que txt2tags, du côté de Sphinx je pense qu'il y a pas mal de pistes d'améliorations, ajout de fonctionnalités : amélioration de la génération d'epub, ajouts de formats de sortie, … Les développeurs sont très actifs!
Blender : je pense qu'on peut trouver des idées de scripts pour générer automatiquement des modèles 3D. Il y a déjà des scripts pour générer des vis, boulons, engrenages, polygones, etc mais des scripts générant des tables, des chaises, des escaliers, des murs qui ne sont pas parfaitement droits (donc plus réalistes), je ne crois pas que ça existe pour l'instant et ça me parait envisageable.
Pour blender ou gimp, on peut aussi imaginer des générateurs de tâches, saletés, poussières et effets vieilli sur des textures, surface, etc. Ça parait inutile mais c'est souvent ce qui fait passer un objet de "virtuel" à "réaliste".
Idem, communauté hyper active.
Toujours blender, beaucoup rêveraient d'une interface CAO, je crois qu'il y a déjà du code en Python.
Scribus/Inkscape : script de génération de cartes à jouer. On définit un modèle, une liste de texte/images et il génère une planche à imprimer (ça marcherai aussi pour des cartes de visite). J'avais commencé un script dans ce genre mais c'est pas vraiment générique et vraiment basique. Ça existe sans doute déjà ..
Plus orienté web, je trouve assez génial tous les sites qui proposent de tester leur langage/bibliothèque directement en ligne comme MongoDB ou Sage, … Je ne sais pas s'il y a une version de IPython en ligne mais ça pourrait être sympa.
Je m'arrête pour ce soir. Si vous voulez d'autres idées, demandez ;)
[^] # Re: Et vous?
Posté par GuiBrother . En réponse au journal proposition contribution. Évalué à 2.
Je vais balancer 2-3 idées qui me passent par la tête.
Il y a que du Python et c'est pas mal orienté script :
Dans le même genre que txt2tags, du côté de Sphinx je pense qu'il y a pas mal de pistes d'améliorations, ajout de fonctionnalités : amélioration de la génération d'epub, ajouts de formats de sortie, … Les développeurs sont très actifs!
Blender : je pense qu'on peut trouver des idées de scripts pour générer automatiquement des modèles 3D. Il y a déjà des scripts pour générer des vis, boulons, engrenages, polygones, etc mais des scripts générant des tables, des chaises, des escaliers, des murs qui ne sont pas parfaitement droits (donc plus réalistes), je ne crois pas que ça existe pour l'instant et ça me parait envisageable.
Pour blender ou gimp, on peut aussi imaginer des générateurs de tâches, saletés, poussières et effets vieilli sur des textures, surface, etc. Ça parait inutile mais c'est souvent ce qui fait passer un objet de "virtuel" à "réaliste".
Idem, communauté hyper active.
Toujours blender, beaucoup rêveraient d'une interface CAO, je crois qu'il y a déjà du code en Python.
Scribus/Inkscape : script de génération de cartes à jouer. On définit un modèle, une liste de texte/images et il génère une planche à imprimer (ça marcherai aussi pour des cartes de visite). J'avais commencé un script dans ce genre mais c'est pas vraiment générique et vraiment basique. Ça existe sans doute déjà ..
Plus orienté web, je trouve assez génial tous les sites qui proposent de tester leur langage/bibliothèque directement en ligne comme MongoDB ou Sage, … Je ne sais pas s'il y a une version de IPython en ligne mais ça pourrait être sympa.
Je m'arrête pour ce soir. Si vous voulez d'autres idées, demandez ;)