• [^] # Re: Pourquoi développer un logiciel libre sur OSX ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Bref, MPlayerX quitte le Mac App Store. Évalué à 3.

    Je pense que le message originel est:
    n'est-ce pas contre-productif de promouvoir un OS d'une firme qui dépense du temps et de l'argent pour mettre des bâtons dans les roues du libre ?

    Lorsque tu fais un logiciel libre pour un OS proprio, tu rend cet OS plus attractif pour les gens, ce qui fait qu'il y aura plus de vente, et donc, plus d'argent dans la poche de la firme.
    Si cet argent est utilisé pour financer l'approbation de brevets triviaux, le développement de techniques anti-jailbreaking ou autre bridage et DRM, la réalisation de campagne marketing qui expliquent que "si vous ne voulez pas de virus, alors, le meilleur moyen, c'est d'utiliser un store fermé", …
    alors, je pense que ton logiciel y perdra plus qu'il n'y gagne.

    Le lien avec les PdM est le suivant: lors de grande PdM, ton logiciel y gagne beaucoup, donc, la conclusion est moins évidente. Ici, vu qu'on est < 50%, le gain des PdM est sans doute négligeable par rapport aux dégâts. Par contre, la question des PdM de Linux ne se pose pas, vu qu'il n'y a pas de dégâts à compenser.