• [^] # Re: Connaisse pas la joie des depots

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Une histoire de fork. Évalué à 3.

    Bref un jeu est une 'oeuvre', que tu fasses evoluer ton marteau si tu veux, mais touche pas a l'art.

    C'est pour ça que Mike Oldfield a sorti 3 « Tubular Bells »…

    Tu sais qu'en musique (art interprété, vivant) il existe plusieurs versions de partoches ou d'harmonisation pour certains morceaux ? Qu'un musicien interprète ne reproduit jamais une œuvre, il ne fait que produire de nouvelles œuvres dérivées et éphémères à chaque fois qu'il interprète ?

    Bref, tu prends un cas particulier (valable pour une statue ou une peinture, quoiqu'elle puisse faire l'objet d'un travail de restauration, et tu l'étends à tout l'art) mais c'est pas pertinent du tout ! Et le théatre ? Et la danse ? Tout ça se rapproche beaucoup du jeu ! Et pourquoi un programme ne serait pas une œuvre d'art, et dans ce cas là, sous prétexte de l'intouchabilité d'une statue ou d'un bâtiment classé, l'on ne pourrait y toucher ?

    Pour le reste du débat dépôt vs setup, je vais pas trop perséverer parce qu'on sait que ça ne mène à rien. Je vais me limiter à cela :
    En effet, si ton but est de faire un jeu 'figé', alors oui tu peux faire un setup ala windows, il y a des très très vieux binaires de jeux proprio sous linux qui marchent encore (mais aussi rares que sont tout simplement rares les jeux sous linux) ce qui prouve que c'est possible.

    Pour un jeu comme Unvanquished, le jeu évolue, des maps sont régulièrement créées, ce qui fait de l'univers d'Unvanquished un univers en expansion. Et puis les développeurs ont le droit de ne pas faire un jeu "définitif", même si d'autres le font, et s'il ne le font pas, un dépôt est une excellente idée.

    Si tu veux faire un jeu définitif, oui tu peux te restreindre à une archi (ou mieux, une vm), mes jeux megadrive marchent toujours parce qu'on sait comment émuler une megadrive, il y a pas 300 modèles, mais Unvanquished n'est pas un jeu console prévu pour sortir sur cartouche ou galette de plastique en lecture seule !
    Unvanquished est en release early, release often, il y a des corrections de bug, des améliorations, des optimisations, de nouvelles peut-être y aura-t-il de nouvelles fonctionnalité… Ils pourraient faire un setup, mais travailler avec le gars qui gère le dépôt ça prend pas nécessairement plus de temps, et pour les raisons sus-citée, le dépôt est une meilleure idée pour ce type de jeu.

    Surtout, le débat dépot vs setup est biaisé parce qu'en fait c'est un débat setup sur une seule distribution avec seulement des différences de version et quelques saveurs vs 5000 dépôt pour 5000 distribution. Le débat des 5000 distributions est un autre débat, mais il empêche de débattre sereinement de la pertinence d'un dépôt : ce n'est pas un défaut du modèle "dépôt" qu'il y ai 5000 distribs, et c'est uniquement le fait qu'il y ai 5000 distribs qui fait que le modèle "dépôt" ne marche pas complètement, mais ce n'est pas un défaut du modèle "dépôt".

    Et Steam sous linux, faut pas rever ca sera pas toutes les distribs, deja si il y en a deux ca sera un miracle. (et tant mieux, si ca peut consolider le desktop ca sera pas un mal).

    Un dépôt comme PlayDeb fait un peu le rôle de steam pour les jeux libres ou semi-libres/portables. Alors oui ce n'est que pour Ubuntu, mais là encore c'est un autre débat que le "figé" vs "maintenu" ou "setup" vs "dépôt", autre débat qui nuit beaucoup, mais autre débat.

    Et puis je vais troller méchamment, mais je préfère que la plate forme linux de référence pour jouer sois une imaginaire PlayPlayLinux ou Ubuntu Linux ou une autre mais qu'elle existe ! Et peu importe les déçus qui auraient préféré leur préférée, et peu importe comment cette référence s'établit. Si (par exemple), demain à cause de PlayDeb et Steam, 99% des jeux tournent sans souci sous Ubuntu (et on s'en fout que ce soit celle-ci ou une autre), on aura déjà fait un GRAND pas en avant ! Des centaines de joueurs gardent un dual boot sous Windows pour pouvoir jouer, il préfèreront avoir dans un coin de leur distrib préférée un chroot Ubuntu pour jouer, utilisable sans rebooter, et complètement intégrable à leur environnement. Hop, plus de reboot, plus de dual boot, seulement un chroot libre, quel grand progrès ce serait !

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