Il faut souvent sacrifier du code / des assets pour améliorer le gameplay, et je pense qu'un projet libre hésitera avant de jeter une partie du travail de ses contributeurs.
Ça c'est un vrai problème, et c'est vrai qu'humainement c'est très difficile de savoir jeter !
J'ai lu récemment un article, déjà ancien pourtant, sur le fait que Splash Damage avait jeté une dizaine de map pour Enemy Territory et Quake Wars… Ça doit pas être facile comme décision, et pourtant ça peut être nécessaire pour la qualité globale du projet !
Je sais que le projet Nexuiz/Xonotic a fait plusieurs fois le ménage des ses maps, par souci de qualité.
D'ailleurs, certaines de ces maps ont parfois été récupérées par OpenArena qui semble moins strict sur la cohérence et la qualité globale…
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: Avis personnel
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Une histoire de fork. Évalué à 3.
Ça c'est un vrai problème, et c'est vrai qu'humainement c'est très difficile de savoir jeter !
J'ai lu récemment un article, déjà ancien pourtant, sur le fait que Splash Damage avait jeté une dizaine de map pour Enemy Territory et Quake Wars… Ça doit pas être facile comme décision, et pourtant ça peut être nécessaire pour la qualité globale du projet !
Je sais que le projet Nexuiz/Xonotic a fait plusieurs fois le ménage des ses maps, par souci de qualité.
D'ailleurs, certaines de ces maps ont parfois été récupérées par OpenArena qui semble moins strict sur la cohérence et la qualité globale…
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