Le fait de pouvoir choisir entre un alien ou un humain, et entre un combattant et un "constucteur", et puis ce savant mélange de FPS et de RTS, pouvoir marcher sur les murs et au plafond avec le petit alien et la possibilité d'évoluer au fur et à mesure du jeu… Le seul point noir à mon avis, c'est que le jeu est assez moche, j'aimerais voir ce que ça donne avec Unvanquished…
Un jeu original qui mérite de vivre à mon avis.
Le fork est un marqueur, la plupart du temps, il y a fork quand quelque chose ne va pas.
GNOME 3 ? (Ceci n'est pas un troll). Parce que ça ressemble un peu à la même chose : dispersion de la communauté et des développeurs, surtout entre GNOME-Shell et Unity qui sont assez proches dans l'idée et dans la conception. Sauf que là, les forks ne sont pas près de mourir, mais la séparation n'est bénéfique pour personne à mon avis.
# Tremulous, un bon souvenir
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Une histoire de fork. Évalué à 4.
Le fait de pouvoir choisir entre un alien ou un humain, et entre un combattant et un "constucteur", et puis ce savant mélange de FPS et de RTS, pouvoir marcher sur les murs et au plafond avec le petit alien et la possibilité d'évoluer au fur et à mesure du jeu… Le seul point noir à mon avis, c'est que le jeu est assez moche, j'aimerais voir ce que ça donne avec Unvanquished…
Un jeu original qui mérite de vivre à mon avis.
GNOME 3 ? (Ceci n'est pas un troll). Parce que ça ressemble un peu à la même chose : dispersion de la communauté et des développeurs, surtout entre GNOME-Shell et Unity qui sont assez proches dans l'idée et dans la conception. Sauf que là, les forks ne sont pas près de mourir, mais la séparation n'est bénéfique pour personne à mon avis.
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990