• [^] # Re: dépôts

    Posté par . En réponse au journal Une histoire de fork. Évalué à 3.

    Pour toute application "multi-utilisateurs", telles que jeux en ligne mais on peut en imaginer d'autres (suites bureautiques collaboratives, etc.), il est important que tout le monde utilise la même version du logiciel.

    Et là, franchement, je ne vois pas où est l'inconvénient du dépôt, bien au contraire!
    Sans dépôt: tous les utilisateurs doivent se mettre d'accord entre eux sur la version à utiliser. Certains ne jurent que par la version stable, d'autres veulent utiliser la dernière nightbuild et changent donc tous les jours.

    Avec dépôt, pourvu qu'il soit vraiment centralisé:
    On n'a pas toujours le choix de la version, mais au moins on a tous la même!

    Il "suffirait" (yaka, faukon hein!) que les serveurs soient associés aux dépôts et l'indiquent.

    Et non, pour un jeu en ligne, je ne veux pas que les joueurs utilisent la dernière version bêta qui en fait est une alpha et pète de partout.
    Je veux qu'ils utilisent tous la même version qui marche.

    À la limite (si c'était moi, mais ça ne l'est pas, soyons clairs), je proposerais peut-être deux versions: la dernière stable, et la version de développement, pour encourager les tests, sans aucune garantie que le serveur ne plante pas toutes les heures ou quand on éternue.

    Je ne comprends pas que d'un côté on râle parce que "Linux, c'est le bordel, y'a trop de distros avec des politiques différentes, un format de paquets qui change, etc.", et d'un autre, on dise que "mais c'est super, tous ces patches dont on ne sait plus s'ils sont compatibles entre eux!! Installons-les tous le plus vite possible, et demandons aux serveurs de suivre notre combinaison improbable et non-uniforme de patches qu'on change toutes les semaines!"

    La raison du problème pour Tremuluous, c'est qu'il n'y a plus de version stable.

    Comme pour le journal sur le pourquoi du comment du pas libre dans les jeux, je vais demander:

    Pourquoi un jeu aussi populaire que Battle for Wesnoth n'a aucun fork, n'a pas de problèmes de serveurs qui n'ont pas le dernier patch à la mode, etc?