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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 22 août 2012 à 14:32. En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.
Tous les niveaux consistent à amener la clef jusqu'à la porte de sortie, je ne vais pas changer ce système :-)
Par contre je cherche des idées de game design pour créer des niveaux aillant d'autres objectifs.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
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[^] # Re: J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 2.
Tous les niveaux consistent à amener la clef jusqu'à la porte de sortie, je ne vais pas changer ce système :-)
Par contre je cherche des idées de game design pour créer des niveaux aillant d'autres objectifs.
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