• # J'ai un vrai problème avec le gameplay de ce jeu

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Newton Adventure la soluce 1/6: la terrible jungle. Évalué à 4.

    J'ai toujours eu un soucis avec le gameplay de ce jeu, reste à déterminer si le problème vient de moi ou du jeu…
    Le fait que l'on puisse à la fois tourner la gravité à 360° et se déplacer fait double emploi, ce qui fait qu'on a toujours deux façons de déplacer le bonshomme. Sauf qu'aucune des deux ne prévaut sur l'autre, donc je sais jamais laquelle des deux choisir.
    J'ai regardé la vidéo par curiosité pour voir comment tu jouais à ton propre jeu, et je constate que tu choisis à peu près comme moi, tu joues au flipper la majeure partie du temps, et tu utilises uniquement le déplacement pour de petits ajustements (bon, je me base uniquement sur la vidéo du premier niveau, parce que les vidéos sont trop lentes à charger - tu aurais dû fournir un .torrent)

    Bref, je vois pas comment expliquer ça plus en détail, mais au final le gameplay du jeu ne me plait pas, je ne me sens pas à l'aise en jouant, j'ai trop l'impression de jouer au flipper mais avec une balle qui peut mourir, or j'ai pas assez de contrôle sur mes trajectoires pour avoir la précision dont j'ai besoin pour finir les niveaux.

    Au final je me demande si laisser la rotation de la gravité sur le tour complet est une bonne idée passé le stade de la démo technique. Je pense que le gameplay serait plus agréable si on avait un nombre restreint de crans, 4 n'est pas forcément assez, mais 8 orientations de la gravité semble suffisant pour laisser sa place au gameplay plateforme le reste du temps. Je sais que c'est un peu tard pour ce genre de décision sur le gameplay avec tout le level design qui a été fait, mais c'est mon sentiment.
    Je suis curieux, est-ce que tu as des joueurs récurrents des versions qui adhèrent complètement au gameplay?

    PS: Tu me ferais extrêmement plaisir si tu utilisais ton expérience de level-design de newton adventure pour faire un nouveau monde de niveaux à "which way is up", un jeu libre qui vaut le détour :-) (malheureusement abandonné depuis plusieurs années)