Je veux pas etre mechant, mais les 3/4 des pages ne sont qu'une serie de copie d'ecrans de l'existant, avec dans la plupart des cas un status pas a jour et des commentaires desorganises (quand il y en a)
C'est vrai. Mais les applications les plus importantes et les fonctions de bases ont des pages bien remplies. Si tu prends celles-ci :
Tu as déjà une grosse part de ce que fait un OS grand public moderne, non ? Il faut voir que ces pages de design concernent tout GNOME, ce qui en fait un énorme chantier. On s'est focalisé sur GNOME Shell mais ça n'est que la brique de base ; maintenant qu'il se stabilise, toutes les autres applications vont pouvoir évoluer.
Par ailleurs, des mockups de ce qu'ils veulent faire, c'est pas une spec fonctionnelle.
En même temps, des mockup, ça me paraît un peu essentiel pour les specs fonctionnelles d'une GUI. Avec les Human Interface Guideline, ça laisse déjà une bonne base.
C'est pas pour dire que c'est absolument rien (c'est deja plus que beaucoup de projet libres), mais pour des gens qui sont payes a plein temps pour faire ce boulot, c'est clairement pas a la hauteur.
Je ne me rends pas compte de la masse de boulot à abattre, donc je ne sais pas trop. Sans compter que McCann est aussi développeur ce qui doit lui prendre l'essentiel de son temps. Dans l'idéal il vaudrait mieux avoir plusieurs personnes ayant chacune son rôle, plutôt que mélanger les genres.
Huhu. On a parle recemment de la suppression du type-ahead search, de la vue arborescente et du panel. Trouve moi donc la spec qui explique les raisons de la suppression de ces fonctionnalites et detaillant leur remplacement (design UI, description du nouveau workflow, etc.).
Tu n'as pas le détail de chaque modification, mais tu as une vision globale sur https://live.gnome.org/Design/Apps/Files . Et chaque modification se dirige vers cette vision.
D'ailleurs, les mockups correspondent à ce vers quoi Nautilus se dirige, non ?
Après, pour les détails il y a les mailings list (dont celle-ci), ça sert à ça
Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur
[^] # Re: File manager
Posté par zebra3 . En réponse au journal Nautilus c'est super cool. Évalué à 0.
C'est vrai. Mais les applications les plus importantes et les fonctions de bases ont des pages bien remplies. Si tu prends celles-ci :
Tu as déjà une grosse part de ce que fait un OS grand public moderne, non ? Il faut voir que ces pages de design concernent tout GNOME, ce qui en fait un énorme chantier. On s'est focalisé sur GNOME Shell mais ça n'est que la brique de base ; maintenant qu'il se stabilise, toutes les autres applications vont pouvoir évoluer.
En même temps, des mockup, ça me paraît un peu essentiel pour les specs fonctionnelles d'une GUI. Avec les Human Interface Guideline, ça laisse déjà une bonne base.
Je ne me rends pas compte de la masse de boulot à abattre, donc je ne sais pas trop. Sans compter que McCann est aussi développeur ce qui doit lui prendre l'essentiel de son temps. Dans l'idéal il vaudrait mieux avoir plusieurs personnes ayant chacune son rôle, plutôt que mélanger les genres.
Tu n'as pas le détail de chaque modification, mais tu as une vision globale sur https://live.gnome.org/Design/Apps/Files . Et chaque modification se dirige vers cette vision.
D'ailleurs, les mockups correspondent à ce vers quoi Nautilus se dirige, non ?
Après, pour les détails il y a les mailings list (dont celle-ci), ça sert à ça
Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur