Pour ce genre de jeu, il ne serait pas plus joli et moins couteux en temps, de générer une carte en 3D plutôt que d'utiliser des tiles ou des modèles tout fait ?
L'avantage des modèles générés est le coté carré et répétitif qui disparait, ainsi que la variété du graphisme. Il est sans doute possible de trouver un modèle de 3D généré qui est aussi modulaire que ce que fait Minecraft, non ? (en plus, cela serait plus facile de coder les tremblement de terre, ras de marré, tsunami et autre dévastation de la nature)
# graphisme
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal Webcrise: ébauche d'architecture. Évalué à 2.
Pour ce genre de jeu, il ne serait pas plus joli et moins couteux en temps, de générer une carte en 3D plutôt que d'utiliser des tiles ou des modèles tout fait ?
L'avantage des modèles générés est le coté carré et répétitif qui disparait, ainsi que la variété du graphisme. Il est sans doute possible de trouver un modèle de 3D généré qui est aussi modulaire que ce que fait Minecraft, non ? (en plus, cela serait plus facile de coder les tremblement de terre, ras de marré, tsunami et autre dévastation de la nature)
"La première sécurité est la liberté"