Retourner au contenu associé (journal : Webcrise: ébauche d'architecture)
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 17 août 2012 à 15:26. En réponse au journal Webcrise: ébauche d'architecture. Évalué à 2.
C'est un aspect qui est encore flou dans ma tête: quel sera exactement le rôle des joueurs et les interactions possibles?
Si c'est trop haut niveau, l'IA jouera toute seule, si c'est trop bas, le joueur va être perdu…
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Temps long
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Webcrise: ébauche d'architecture. Évalué à 2.
C'est un aspect qui est encore flou dans ma tête: quel sera exactement le rôle des joueurs et les interactions possibles?
Si c'est trop haut niveau, l'IA jouera toute seule, si c'est trop bas, le joueur va être perdu…
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board