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Posté par Olivier Serve (site web personnel) le 14 août 2012 à 10:17. En réponse à la dépêche Quoi de neuf du côté d'OpenGL et Linux ?. Évalué à 3.
Une carte n'implémente pas OpenGL (ni DirectX d'ailleurs) directement. Elle ne fait qu'apporter un support matériel adapté à ces API. Ce sont les pilotes voire une couche au-dessus (Mesa, libGL proprio…) qui proposent l'API OpenGL.
J'avais joué un peu avec OpenGL en suivant les tutoriels présents sur http://nehe.gamedev.net/
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[^] # Re: API après ?
Posté par Olivier Serve (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quoi de neuf du côté d'OpenGL et Linux ?. Évalué à 3.
Une carte n'implémente pas OpenGL (ni DirectX d'ailleurs) directement. Elle ne fait qu'apporter un support matériel adapté à ces API. Ce sont les pilotes voire une couche au-dessus (Mesa, libGL proprio…) qui proposent l'API OpenGL.
J'avais joué un peu avec OpenGL en suivant les tutoriels présents sur http://nehe.gamedev.net/